Новая система, по заявлениям ее авторов, представляет собой комбинацию компьютерных алгоритмов и аппаратных средств, способных в реальном времени конвертировать существующий стереоскопический 3D-контент. Кроме того, всю вычислительную мощность новой системы можно интегрировать в чип, что позволит с легкостью внедрять ее в мобильные устройства.
«Полный потенциал нашей новой 3D-технологии заключается не только в избавлении от очков. Нам необходим контент, который отсутствовал до сегодняшнего дня в этом новом формате, а тот, который имелся, было просто нецелесообразно передавать. Важно отметить, что система генерирования нового контента настолько эффективна и малогабаритна, что может использоваться в любом устройстве и в любом месте», – заявил Маркус Гросс, вице-президент по исследованиям Disney Research.
Принцип действия новой системы основан на работе с деформациями области изображения. В первую очередь система анализирует левое и правое входные изображения для получения информации о четкости, точечных соответствиях и краях объектов сцены. Далее путем последующих компьютерных вычислений, основываясь на «изображениях деформаций», исходные изображения переносятся на новые позиции просмотра. В конечном итоге получается телевизионная картинка, адаптированная к просмотру на автостереоскопических дисплеях нового поколения.